FAQ / LICENSE

よくある
質問。

Rhymix Studioの楽曲利用について

動画に音楽を添えたい。ゲームの戦闘シーンに使いたい。自分の歌や映像で、曲の世界を表現してみたい。

そんなときに確認しておきたいことをまとめました。ご利用前には、使用する楽曲のYouTube概要欄や、配布ページの利用条件もご確認ください。

Q01

Q.商用利用はできますか? 収益化した動画や、有料ゲーム、広告にも使えますか?

はい、商用利用・収益化ともに可能です。

収益化しているYouTube動画、有料で販売するゲーム、広告やプロモーション映像などにもご利用いただけます。ゲームのBGMとして音源を組み込み、その作品を販売することも可能です。

ご利用の際は、クレジットを記載してください。また、ゲームや映像作品の一部として使用することと、音源そのものを素材として販売・再配布することは異なります。音源そのものの再配布・販売・転載は禁止しています。

Q02

Q.YouTube LiveやTwitchなどの配信で流してもいいですか?

はい、ご利用いただけます。

ゲーム実況、雑談配信、待機画面、オープニングやエンディングなど、配信の雰囲気に合わせてお使いください。収益化している配信でも利用できます。

配信の説明欄やチャンネルの紹介欄など、視聴者が確認できる場所にクレジットを記載してください。アーカイブを公開する場合も、使用した曲が分かるように表記をお願いします。

なお、利用する配信サービスの規約も併せてご確認ください。

Q03

Q.歌ってみた・踊ってみた・自主制作MVに使ってもいいですか?

はい、クレジットを記載したうえでご利用いただけます。

Rhymix Studioの曲を歌い直す「歌ってみた」、振り付けを付けた「踊ってみた」、ご自身で制作した映像と組み合わせるMVにもお使いいただけます。

原曲の作者と曲名が分かるように記載し、原曲のYouTube動画へのリンクを添えてください。

歌や踊り、映像が重なることで、曲にどんな新しい景色が生まれるのか。そんな表現にも使っていただけたら嬉しいです。

この場合も、音源そのものの再配布や、Content ID・音楽配信サービスへの登録などの禁止事項は適用されます。

Q04

Q.クレジットは、どのように書けばいいですか?

以下の形式を基本に記載してください。

Music : Rhymix Studio
Title : 使用した楽曲の正式名称
Link : 使用した楽曲のYouTube動画URL

「Title」と「Link」は、実際に使用した曲のものへ置き換えてください。複数の曲を使用する場合は、それぞれの曲名と動画URLが分かるように記載をお願いします。

動画では概要欄、配信では説明欄、ゲームではクレジット画面や同梱の説明書など、利用者が確認できる場所に表記してください。

「歌ってみた」では、原曲がRhymix Studioの楽曲であることと、歌唱を担当した方が分かるように記載してください。

Q05

Q.利用報告は必要ですか?

利用報告は任意です。報告がなくても、利用条件を守っていただければお使いいただけます。

ただ、どんな作品や場面で曲が使われたのか、教えていただけると嬉しいです。動画やゲームなどの作品URLを、公式サイトのお問い合わせ窓口などから気軽にお知らせください。

自分の曲が、誰かの物語の中で鳴っている。その景色に触れられることは、次の制作の励みにもなります。

なお、利用報告が任意であることと、クレジット表記が必要であることは別です。ご報告の有無にかかわらず、クレジットは記載してください。

Q06

Q.曲の依頼や、オーダーメイドの制作は受け付けていますか?

現在、楽曲の個別依頼やオーダーメイド制作は受け付けていません。

公開している楽曲の中から、作品や場面に合う一曲を探していただけたら嬉しいです。各楽曲ページの「世界観・ストーリー」「使いどころ」も、選曲の参考にしてみてください。

今後、受付を始める場合は、公式サイトなどでお知らせします。

Q07

Q.AIを使っている曲ですが、作品に使っても問題ありませんか?

Rhymix Studioでは、SUNOなどのAIを表現の道具として使用しながら、曲の選定や構成、映像、編集を通して作品に仕上げています。

フリーBGMとして公開している楽曲は、各曲の利用条件に沿ってご利用ください。ただし、Rhymix Studioが利用を認めていることと、投稿先や販売先がAIを使用した素材を認めていることは、それぞれ別の確認事項です。

動画サイト、ゲーム販売サイト、コンテスト、依頼案件などで、AI素材に関する独自のルールや申告事項が設けられている場合があります。使用先の最新の条件をご確認ください。

また、AIを使用した楽曲について、権利に関する申し立てや自動検出が一切起こらないと保証することはできません。気になる表示が出た場合は、内容を確認のうえ、お問い合わせください。

Q08

Q.YouTubeで著作権やContent IDに関する表示が出たら、どうすればいいですか?

まず、YouTube Studioで表示の内容をご確認ください。

Content IDの申し立てと、著作権侵害による削除・警告は異なります。表示が出ただけで判断せず、申立人、対象の曲、該当区間、動画への影響を確認してください。

Rhymix Studioの楽曲に関するものと思われる場合は、使用した曲のURL、投稿した動画のURL、表示された内容を添えて、公式サイトのお問い合わせ窓口へお知らせください。

異議申し立てを行う場合は、使用した音源の出所と利用条件を確かめたうえで、YouTubeの公式案内に沿って対応してください。

Q09

Q.禁止されている使い方はありますか?

以下の行為は禁止しています。

  • 音源そのものの再配布、販売、転載
  • 自作発言、または作者を偽る行為
  • YouTube Content IDへの登録
  • 音楽配信サービスへの登録
  • 公序良俗に反する使用

クレジットを記載していても、禁止事項に該当する利用はできません。

特に、配信代行サービスを利用する場合は、音楽配信やContent IDへの登録が含まれていないかご注意ください。

Q10

Q.音源はどこから入手できますか? 無料版と有料版の違いは何ですか?

公式BOOTHや、各楽曲のYouTube概要欄にある配布案内をご確認ください。

公式BOOTHでは、無料MP3版や、応援購入用の高音質WAV版などを案内しています。配布形式、価格、収録内容は各商品ページをご確認ください。

有料版を購入した場合も、商品ページに記載された利用条件に沿ってご使用ください。

Q11

Q.歌が入っている曲もありますか?

はい、歌唱のある曲と、インストゥルメンタルの曲があります。

たとえば「LIMITS ARE LIARS」は、英語歌唱のある楽曲です。歌唱の有無は、各楽曲のYouTube概要欄にある「Vocal」などの表記をご確認ください。

台詞やナレーションが中心の作品では、歌声と言葉が重ならないか、実際に合わせて聴いてみるのがおすすめです。キャラクターPVや自主制作MVでは、歌声も含めて場面を組み立てる使い方ができます。

Q12

Q.ここに書かれていない使い方は、どこで相談できますか?

公式サイトのお問い合わせ窓口をご利用ください。

使用したい曲名、作品の種類、公開・販売する場所、どのように音源を使いたいかを具体的に書いていただくと、確認しやすくなります。

あなたの作品に合う形で、音楽を使っていただけたら嬉しいです。